Rabu, 08 Juni 2011

Nokia Datangkan E6 dan X7


Nokia X7 & E6 (ist)
Jakarta - Dua smartphone Nokia dengan sistem operasi Symbian Anna, Nokia E6 dan Nokia X7, telah hadir di Indonesia. Masing-masing diklaim menghadirkan kelebihan tersendiri di kelasnya.

Nokia E6, smartphone lifestyle QWERTY berlayar sentuh, menawarkan berbagai fitur. Misalnya konektivitas bisnis yang aman, browsing yang lebih cepat, dan Ovi Maps yang sudah diperbarui.

Nokia E6 dirancang sebagai penerus dari Nokia E72. Di samping menawarkan keyboard full qwerty, navigasi juga dapat dilakukan melalui layar sentuhnya. Fitur jagoan lain adalah kamera 8 megapixel dengan LED Flash ganda.

Adapun Nokia X7 adalah smartphone terbaru Nokia untuk penggemar hiburan, menawarkan layar sebesar 4 inci yang diklaim dapat memuaskan penggemar game. Di dalamnya sudah tersedia game pre installed Asphalt 5 HD dan Galaxy on Fire HD.

Dalam keterangan yang diterima detikINET, Nokia E6 dan Nokia X7 akan mulai tersedia di gerai ritel resmi Nokia di seluruh Indonesia mulai bulan Juni 2011, dengan harga Rp 3.500.000 untuk Nokia E6 dan Rp 4.250.000 untuk Nokia X7.

Bagi 200 pemesan pre-order Nokia E6 pertama di www.nokia.co.id/e6 akan mendapatkan harga Rp 3.000.000 dan bonus headset Bluetooth Nokia BH-217.

Kensington Microsaver Notebook Lock

Merk : Kensington
Harga : Rp. 360.000
Distributor/Toko : Kensindo Prima
Telephone : 02163859088
Fax : 02163859101
Handphone :
Email : info@kensindoprima.com
Website : www.kensindoprima.com
Alamat : Gajah Mada Tower Lt.18, no.11, Jalan Gajah Mada No.19-26, Jakarta 10130, Indonesia

Deskripsi

The world's best selling notebook lock for your notebook and computer devices.
Deter thieves from stealing your notebook and the personal information on it. Patented T-bar locking mechanism and super-strong carbon tempered steel cable provide maximum protection that attaches to the standard Kensington security slot found in 99% of notebooks. Secure, protect and lock down your computer and leave it safe.

Model No. 64068F

Features
•    Super-strong, steel composite cable with carbon tempered steel core
•    1.83m, 5.5mm thick cable
•    Built-in defense system guards against lock tampering
•    Patented T-bar lock provides superior locking strength in the security slot and theft protection
•    Easy to install & use for use in the office or when traveling
•    Locks into the standard Kensington security slot found in 99% of notebooks, and many flat panel monitors, desktops, projectors, printers, docking stations, tablet PCs, and other devices
•    Sleek styling and design won't block notebook ports or lift a notebook off the desk
•    Custom keying options available in a master access (Model No. 64186M)

Specifications
•    1,83m carbon tempered steel cable
•    Patented T-bar provides superior locking grip to security slot
•    Includes 2 keys
•    Includes rubber cable tie for cable management

Warranty
Kensington MicroSaver Notebook Lock is backed by the Kensington Limited Lifetime Warranty

Arena Musik dan iGuard Family Lengkapi Layanan BlackBerry Indosat

Jakarta - Dari ajang BlackBerry World 2011 muncul dua aplikasi untuk pengguna BlackBerry Indosat. Dua aplikasi itu adalah Arena Musik dan iGuard Family.

BlackBerry World 2011 digelar di Orlando, Amerika Serikat, 1-5 Mei 2011. Dari ajang itu muncul dua aplikasi yang bisa melengkapi layanan pengguna BlackBerry Indosat, Arena Musik dan iGuard Family.

BlackBerry Arena Musik Store adalah aplikasi sewa musik sekaligus pemutar musik. Aplikasi ini diklaim sebagai aplikasi musik sewa pertama di dunia yang dibuat khusus untuk BlackBerry.

Arena Musik Store mempunyai beberapa pilihan biaya paket akses yaitu: Musik Harian sebesar Rp.1.100, Musik Mingguan sebesar Rp. 5.500,- dan Musik Bulanan sebesar Rp. 16.500,-.

Download aplikasi dan registrasi dapat melalui webhttp://www.indosat.com/arenamusik. Selain itu aplikasi Arena Musik Store juga dapat diakses dengan menekan *889# dan pilih menu Arena Musik Store.

BlackBerry i-Guard Family Indosat

BlackBerry i-Guard Family Indosat merupakan fitur baru yang dihadirkan melalui kerjasama Indosat dengan SmrtGuard Mobile Security.

Fitur ini tersedia dalam sistem i-Guard MobileSecuritySuite. Termasuk perlindungan aplikasi pribadi, back up dan restore data secara nirkabel, pelacakan lokasi jarak jauh, menghapus data dari jarak jauh serta berbagai fitur keamanan pribadi lainnya.

BlackBerry i-Guard Family dikembangkan khusus untuk Indosat. Membuat Indosat sebagai satu-satunya operator di Indonesia yang memberikan sistem keamanan dalam perangkat tunggal yang dapat digunakan oleh banyak pengguna/keluarga dan teman.

Dengan layanan BlackBerry i-Guard Family, seorang admin (misalnya sang kepala keluarga) bisa melakukan controlling para member (misalnya anak-anaknya).

Admin i-guard family bisa melakukan blocking nomor telepon dari para membernya untuk mengirimkan sms maupun telpon. Admin juga bisa melakukan tracking dari semua member dari family tersebut. Aplikasi ini bisa di-download di: www.i-guard.mobi/m

Alasan Nokia Pilih WP7 Ketimbang Android


Stephen Elop (Cnet)
Jakarta - CEO Nokia Stephen Elop sekali lagi maju membela keputusan perusahaannya yang memilih Windows Phone 7 (WP7). Kali ini, Elop menjelaskan dengan gamblang alasannya.

Pada konferensi Uplinq Qualcomm di San Diego, California, Amerika Serikat (AS), Elop mengemukakan perusahaannya sengaja menghindari Android karena sudah banyak vendor yang memakainya.

"Ada kesempatan dengan menciptakan ekosistem ketiga. Dan ini akan menjadi modal kami untuk maju," kata Elop seperti dikutip detikINET dari Cnet, Jumat (3/6/2011).

Menurutnya, saat ini ada banyak perusahaan yang menggunakan Android untuk produk mereka. Semuanya inovatif serta menarik dan akan sulit menjadi menonjol di antara mereka.

"Dengan Microsoft dan WP7, Nokia punya kesempatan untuk membuat nama dan perangkat mereka sendiri ketimbang harus mengikut aturan Android," tambahnya.

Lagipula, Nokia yang saat ini memegang hak eksklusif WP7 juga merasa bisa lebih leluasa membuat inovasi yang membedakan sistem operasi itu di Nokia dengan di ponsel lainnya.

Seperti diketahui, pendapatan Nokia yang dikabarkan terus mengalami penurunan menuai berbagai kritikan yang mendera vendor asal Finlandia ini. Para kritikus bahkan menyebutkan Nokia akan bisa lebih baik jika memilih WP7.

Sebelumnya, Intel yang kecewa lantaran MeeGo diabaikan, pernah menyebutkan bahwa alasan salah satu alasan Nokia memilih WP7 adalah terkait alasan finansial.

Angry Birds Mendarat di BlackBerry PlayBook


Jakarta - Popularitas game Angry Birds akhirnya membuat Research In Motion (RIM) kepincut. Produsen smartphone BlackBerry tersebut memastikan bakal mendatangkan Angry Birds untuk tablet PC mereka, BlackBerry PlayBook.

Kepastian ini diutarakan co-CEO RIM Mike Lazaridis dalam gelaran BlackBerry World 2011 yang berlangsung di Orlando, Amerika Serikat.

"Kabar besar baru saja diumumkan! Angry Birds bakal datang untuk BlackBerry PlayBook!" demikian tulis akun Twitter resmi BlackBerry, tak lama berselang.

Sayangnya, tidak dipastikan kapan tanggal resmi terbangnya Angry Birds di PlayBook. Namun berdasarkan rumor yang beredar, sekitar musim panas ini.

Angry Birds yang merupakan game besutan Rovio ini memang tengah menggapai popularitasnya. DikutipdetikINET dari Digital Trends, Rabu (4/5/2011), game ini sudah menorehkan 140 juta kopi download.

Microsoft saja sudah dibuat terpesona oleh Angry Birds, dan telah memastikan bahwa para burung yang terbang dengan ketapel ini bakal mendarat di Windows Phone 7.

Lalu bagaimana dengan smartphone BlackBerry? Apakah nantinya RIM akan mendatangkan Angry Birds ke smartphone jagoannya tersebut? Sayang, Lazaridis belum menyinggungnya sama sekali, namun yang pasti peluang untuk hal itu tetap saja ada.

Microsoft Dorong AT&T Akuisisi T-Mobile


Jakarta - Akuisisi T-Mobile oleh AT&T yang terancam dijegal, kini memasuki babak baru. Sejumlah perusahaan teknologi raksasa seperti Microsoft kabarnya ikut berada di belakang AT&T untuk memuluskan pencaplokan ini.
Selain Microsoft, dokumen Federal Communications Comission (FCC) juga mengungkap keterlibatan Facebook, Oracle, Research In Motion (RIM), Yahoo dan masih banyak perusahaan lainnya yang mendukung AT&T. Untuk Microsoft sendiri, perusahaan ini tampaknya membutuhkan AT&T untuk menggenjot penjualan perangkat Windows Phone-nya.

"Mengingat tantangan kapasitas jaringan, pembuat kebijakan harus memberikan pertimbangan berarti bagi akuisisi AT&T atas T-Mobile sebagai alat yang dialamatkan pada kebutuhan kapasitas broadband dalam waktu dekat," demikian isi surat ketua FCC Julius Genachowski.

"Tindakan ini akan membantu memenuhi kebutuhan konsumen akan broandband wireless dalam waktu dekat dan meyakinkan bahwa kita bersaing secara global seiring meningkatnya penggunaan konektivitas broandband wireless," tambahnya.

Untuk itu, FCC meminta AT&T beberapa bukti yang bisa mendukung klaim perusahaannya bahwa spektrum mereka tidak cukup untuk menyediakan layanan di masa depan.

Sementara akuisisi ini mendapat dukungan dari Microsoft dan pemain besar lainnya, AT&T mendapat tentangan setidaknya dari satu lawan fanatiknya, Sprint.

Dalam surat keberatannya kepada FCC, Sprint menegaskan bahwa akuisisi ini akan membahayakan kompetisi ekonomi, konsumen dan broadband.

FCC dan Departemen Kehakiman Amerika Serikat saat ini tengah menganalisa apakah akuisisi ini melanggar monopoli industri atau tidak.

Windows 8 Tidak Butuh Upgrade Komputer


Windows 8 (foxnews)
Jakarta - Microsoft telah memperkenalkan preview sistem operasi anyarnya, Windows 8. Kabar baik bagi pemakai Windows 7 yang ingin upgrade. Microsoft menyatakan user Windows 7 tidak perlu hardware dengan spesifikasi lebih tinggi untuk menjalankan Windows 8.

"Windows 8 bakal mampu berjalan di mesin yang beragam karena memiliki persyaratan sistem yang sama atau lebih rendah dari Windows 7," kata Michael Angiulo dari Microsoft.

Windows 8 sendiri kabarnya tidak cuma ditujukan untuk komputer, tapi juga fokus dikembangkan untuk perangkat tablet. Interface Windows 8 cukup mirip dengan OS Windows Phone 7, yang dioptimalisasi bagi navigasi sentuhan.

Di samping memiliki persyaratan hardware yang mirip dengan Windows 7, Windows 8 diklaim tidak akan kesulitan menjalankan aplikasi Windows 7. Semua ini tampaknya diharapkan membuat adopsi Windows 8 nantinya tumbuh dengan cepat karena user Windows 7 tidak perlu kerepotan.

Windows 8 rencananya bakal dirilis pada tahun 2012 dan diharapkan Microsoft sukses seperti para pendahulunya. Demikian seperti dilansir PCMag dan dikutip detikINET, Sabtu (4/6/2011).

'Nokia Mungkin Lebih Baik Jika Gandeng Android'



Jakarta - Seiring pendapatan Nokia yang dikabarkan mengalami penurunan. Berbagai kritik mendera vendor asal Finlandia ini. Para kritikus bahkan menyebutkan Nokia seharusnya memilih Android ketimbang Windows Phone 7 (WP7).

Saham Nokia pekan ini mengalami penurunan 15 persen dan oleh karenanya, Nokia akan memangkas harga produknya untuk meningkatkan penjualan. Para analis mengatakan, langkah yang diambil Nokia tidaklah mengejutkan.

CCS Insight mengatakan penyesuaian ini menggarisbawahi parahnya situasi yang dialami Nokia di beberapa segmen dan pasar, serta menekankan kebutuhan untuk menghadirkan perangkat WP7 dan dual sim dengan cepat, guna menopang portofolio.

Jonathan Leggett, analis dari situs perbandingan ponsel Top10.com bahkan mengemukakan pendapat yang lebih jauh lagi. Dia mengatakan ramalan bahwa Nokia terus melemah tidaklah mengejutkan. Dan ini menjadi bukti betapa komprehensif para pembuat ponsel berlomba saling mengungguli di pasar handset high-end.

"Ponsel Nokia tampak semakin ketinggalan zaman. Seandainya Nokia lebih memilih Android ketimbang WP7? Mungkin saja ini bisa memunculkan smartphone dengan daya tarik besar di pasar, dan menjadi langkah yang lebih cepat," ujarnya seperti dikutip detikINET dari Telegraph, Kamis (2/6/2011).

Menurut Legget, pilihan ini masih lebih baik ketimbang memilih WP7 yang masih dalam proses. Apalagi, Microsoft pun masih berupaya mengejar ketertinggalannya dari Apple dan Android. Nokia dalam hal ini memiliki peluang kecil, namun bisa melakukan yang terbaik dengan apa yang tersedia

Target Produksi Minyak RI 950 Ribu Barel Diragukan


Jakarta - Pemerintah dan DPR menargetkan produksi minyak nasional di 2012 mencapai 950 ribu-970 ribu barel per hari (bph). Target tersebut dinilai tidak realistis dan ketinggian.

Direktur Eksekutif ReforMiner Institute Pri Agung Rakhmanto mengatakan, target produksi minyak itu sulit dicapai karena tahun depan pemerintah belum juga melakukan pengembangan lapangan minyak baru.

"Target itu berat dan masih ketinggian," ujar Pri Agung kepada detikFinance, Rabu (8/6/2011).

Menurut dia idealnya target realistis yang paling bisa dicapai pemerintah adalah 930 ribu-940 ribu bph. "Yang secara teknis, realistisnya adalah segitu. Karena, tidak ada pengembangan baru," pungkasnya.

Dia juga menambahkan tidak ada proyek besar yang bisa menambah produksi secara signifikan. Walaupun dilakukan upaya optimalisasi, produksi minyak belum bisa terdongkrak.

"Kalau produksi minyak di Cepu (Mobil Cepu Limited) masih belum bisa tambah. Mereka ada masalah di penampungan, baru bisa nambah di 2014. Sekarang masih di 16-20 ribu barel per hari," tanggap Pri Agung.

Seperti diketahui, sehari sebelumnya (7/6/2011) pemerintah mengusulkan kepada Komisi VII DPR target produksi minyak nasional di 2012 berkisar 950-970 ribu barel per hari.

Walaupun disetujui, beberapa anggota Komisi VII masih menilai target tersebut masih sulit diraih. Ada juga yang mengusulkan jika target tersebut tercapai atau tidak, Komisi VII akan memanggil Menteri ESDM, Darwin Zahedy Saleh untuk mempertanggungjawabkan hal tersebut.

Untuk tahun ini, produksi minyak nasional baru mencapai 906 ribu barel per hari per 31 Mei. Masih jauh dari target yang ditetapkan pemerinta sebesar 970 ribu bph di 2011.

Dengan berbagai alasan dari segi teknis maupun non-teknis, pemerintah memprognosakan produksi minyak akhir tahun sebanyak 945 ribu bph

Nunun akan Jadi Buronan Interpol

Jakarta - Komisi Pemberantasan Korupsi (KPK) hari ini resmi mengirim red notice atau perintah penangkapan terhadap tersangka kasus suap DGS BI Nunun Nurbaeti. Tak lama lagi, sosialita itu bakal jadi buron interpol.

"Hari ini kita mengirim red notice ke Mabes Polri dengan harapan bisa langsung disebar," kata juru bicara KPK Johan Budi SP di kantornya, Jl HR Rasuna Said, Kuningan, Jaksel, Rabu (8/6/2011).

Menurut Johan, red notice bisa jadi bahan untuk penerbitan Daftar Pencarian Orang (DPO). Interpol bisa menangkap Nunun di lokasi persembunyiannya.

"Kita harap bisa segera dilakukan prosesnya," lanjut Johan.

Nunun sudah berstatus tersangka sejak bulan Februari 2011. Sayang keberadaannya masih simpang siur. Kabar terakhir, istri mantan Wakpolri Adang Daradjatun itu berada di Phnom Penh, Kamboja.

KPK pun bergerak dan segera mengirim tim ke negeri seribu pagoda itu. Sementara imigrasi juga ikut membantu lewat pencabutan paspor.

Harga Pesawat Kepresidenan RI USD 58 Juta

Jakarta - Tak lama lagi Indonesia akan mempunyai pesawat kepresidenan sendiri. Pemerintah telah menemukan kata sepakat dalam penentuan harga pesawat dengan Boeing, produsen pesawat asal AS. Pesawat Boeing Business Jet 2 ini akan dibeli pemerintah dengan harga USD 58 juta.

"Kami berhasil menegosiasi USD 58 juta dari USD 62 juta," kata Mensesneg Sudi Silalahi dalam rapat kerja dengan Komisi II DPR di Gedung DPR, Senayan, Jakarta, Rabu (8/6/2011). DPR sebelumnya sudah menyetujui pengadaan pesawat kepresidenan.

Saat ini, Sudi sudah membuat surat kepada Menteri Keuangan untuk pengadaan green aircraft. "Sudah ditandatangai persetujuannya 27 Desember 2010 yang lalu," kata Sudi.

Dengan telah disepakatinya harga, maka pesawat ini akan mulai dirakit tahun 2012 dan diperkirakan akan selesai pada akhir tahun 2013.

"Tim teknis sedang mempersiapkan desain interiornya," ucapnya.

Menkominfo Imbau Vendor Asing Gunakan Software Lokal

Jakarta - Untuk mendukung pertumbuhan industri piranti lunak dalam negeri, Kementerian Komunikasi dan Informatika mendorong vendor asing dan perusahaan besar yang beroperasi di Indonesia agar menggunakan software buatan lokal.

"Kami mengimbau produsen besar seperti Huawei, Ericsson, dan RIM, agar menggunakan software lokal," kata Menkominfo Tifatul Sembiring dalam rapat tertutup di Komisi I DPR RI, Senayan, Jakarta, Rabu (8/6/2011).

Langkah untuk mendukung kreasi software lokal juga ditunjukkan melalui kewajiban menggunakan open source software dalam tender 'Desa Pintar' di Indonesia.

"Di pemerintahan, dalam tender di 5.700 desa kecamatan kami telah mewajibkan penggunaan open source. Kecuali untuk handling sistim kontrol, baru boleh pakai Unix," kata Tifatul.

Menelusuri Kecanggihan Nintendo Wii U


Nintendo Wii U (dvice)
Jakarta - Pada ajang Electronic Entertainment Expo (E3), Nintendo memperkenalkan penerus Nintendo Wii. Wii U, demikian namanya, membawa sejumlah inovasi canggih yang belum pernah ada sebelumnya di ranah konsol game.

Pabrikan asal Jepang yang sudah malang melintang di dunia game ini menjejalkan berbagai terobosan di Wii U. Perangkat ini memiliki desain kontroler yang tampak sebagai perpaduan sebuah tablet PC layar sentuh serta konsol game konvensional.


Ya, kontroler Wii U memiliki layar sentuh dengan berbagai kegunaan. Ketika chanel televisi diganti misalnya, pengguna masih bisa memainkan game kesayangannya melalui layar mini Wii U. Selain itu, juga bisa dipakai untuk video call dan browsing internet.

Ingin tahu beberapa kebolehan Nintendo Wii U? Saksikan berbagai foto berikut yang mengabadikan Wii U kala sedang beraksi.



Inilah bentuk kontroler layar sentuh di Nintendo Wii U. Melalui layar sentuh ini, pengguna bisa melakukan berbagai macam fungsi.



Mesin game Wii U juga mengalami perubahan dibanding generasi terdahulu.



Pengguna dapat melakukan video call melalui kontroler layar sentuh di Wii U. Belum banyak informasi mengenai fungsi ini. Diprediksi video call hanya bisa dilakukan antar pengguna Wii U.



Pemakai Wii U juga dapat menggambar langsung di layar dengan memakai fasilitas stylus.



Wii U sepertinya akan kompatibel dengan aksesoris di Wii generasi pertama. Tampak dalam foto di atas kontroller Wii U menampilkan informasi dari game Wii Fit.



Beginilah salah satu cara bermain menggunakan kontroller layar sentuh Wii U dalam mengendalikan game di layar televisi. Tampak mengasyikkan bukan?

8 Kiat Menangkal Radiasi Ponsel

Jakarta - Hasil penelitian terbaru dari WHO mengungkapkan bahwa radiasi ponsel dapat menyebabkan kanker otak. Radiasi ponsel dikategorikan sama dengan zat karsinogenik berbahaya seperti timbal, asap knalpot, dan kloroform.

Simak 8 kiat mengurangi radiasi tersebut yang dikutip detikINET dari eHow, Rabu (1/6/2011):

1. Gunakan Headset
Inilah cara yang paling mudah untuk menangkal ancaman radiasi ponsel. Tentu saja, kita tidak bisa menolak untuk menerima panggilan telepon. Namun jika Anda masih khawatir, ada baiknya menggunakan headset. Intinya adalah telepon genggam Anda, tidak terlalu dekat dengan otak.

2. Kurangi Bluetooth dan Headset Wireless
Menggunakan headset bisa menjadi pilihan untuk mengurangi radiasi ponsel. Namun ingat, pilih headset yang konvensional alias yang masih menggunakan kabel untuk terhubung dengan ponsel. Jangan menggunakan headset wireless. Fitur bluetooth di ponsel juga jangan terus menerus diaktifkan, gunakan seperlunya.

3. Speakerphone
Menggunakan speaker ketika bertelepon juga bisa menjadi pilihan. Namun tentu saja, ada rasa kurang nyaman ketika hal ini dilakukan di tempat publik. Tapi setidaknya, Anda tidak harus menempelkan ponsel di kepala ketika bertelepon. Jadi pilihan ini mungkin bisa digunakan ketika Anda tengah berada di tempat privat seperti di rumah.

4. Casing Penahan Radiasi
Kekhawatiran radiasi ponsel belakangan memunculkan casing berkemampuan khusus yang diklaim bisa meminimalisir hantaran radiasi yang berasal dari ponsel. Jika dirasa diperlukan, mungkin Anda bisa mencarinya di pertokoan.

5. Sudut Ruangan
Hindari menerima telepon di sudut ruangan. Sudut ruangan yang biasanya sepi namun di sisi lain terkadang juga menjadi tempat di mana sinyal telepon menjadi lemah. Nah, sinyal yang lemah justru dikatakan memicu radiasi yang lebih tinggi. Hal ini berlaku pula di area yang sempit/kecil seperti lift.

6. Jangan Selalu Menempel
Ponsel yang Anda gunakan boleh saja menjadi gadget kesayangan, namun untuk kesehatan yang lebih baik, ada baiknya Anda jangan selalu nempel dengan ponsel tersebut. Ponsel yang tidak digunakan direkomendasikan ditaruh di tas atau di atas meja. Hal ini dikatakan lebih baik ketimbang ditempatkan di kantong celana.

7. Diam Kala Menelpon
Ketika menerima telepon sebaiknya Anda tidak berjalan-jalan. Pasalnya, dalam keadaan bergerak maka sinyal ponsel akan terus mencari pancaran sinyal yang kuat dari base transceiver station (BTS). Aktivitas ini justru akan menguatkan radiasi.

8. Gunakan Dua Telinga
Hindari penggunaan satu bagian telinga ketika bertelepon. Misalnya, selalu menerima telepon dengan telinga bagian kiri saja. Menurut para ahli, hal ini justru tidak baik. Manfaatkan kedua telinga Anda untuk meminimalisir radiasi yang terpancar.


Saat ini Badan Lingkungan Eropa telah mendorong untuk melakukan studi lebih lanjut. Namun tidak salahnya juga kan kita melakukan suatu langkah antisipasi ketimbang mengambil risiko di masa depan.

Semoga bermanfaat.

Saatnya Indonesia Masuki Era Broadband Society & Economy


Suasana Acara (fw/inet)
Jakarta - Sejalan dengan rangkaian acara Indonesia International Communication Expo & Conference (ICC) 2011, digelar diskusi panel bertajuk 'Mobile Broadband for Indonesia's Socio Economic Developement'. Menkominfo Tifatul Sembiring tampil membuka acara tersebut.

ICC merupakan ekspansi dari pameran Indonesia Celullar Show (ICS) yang telah rutin digelar sejak tahun 2004. Tak seperti ICS sebelumnya, dalam ICC kali ini juga digelar diskusi panel.

"Kemenkominfo menyambut baik ICC 2011. Diharapkan acara ini memberi input signifikan atas kebijakan pemanfaatan teknologi di Indonesia ke depannya," ujar Tifatul Sembiring saat membuka acara tersebut, Rabu (8/7/2011) di Asembly Hall Jakarta Convention Center.

"Tahun 2012 adalah Indonesia tersambung, 2014 adalah Indonesia informatif, 2015 baru kita memasuki Indonesia broadband," lanjutnya.

Indonesia sendiri saat ini merupakan negara dengan pertumbuhan industri mobile yang cukup pesat. Dengan turunnya harga ponsel serta meningkatnya pengembang aplikasi, mobile broadband akan menjadi model yang dominan untuk pasar negara berkembang.

Dalam rangka meningkatkan pembangunan ekonomi dan sosial di Indonesia, pemanfaatan secara optimal mobile broadband menjadi hal yang penting. Dari segi ekonomi, mobile broadband disebutkan memiliki potensi untuk meningkatkan PDB Indonesia sebesar 1,57 persen di tahun 2015 nanti.

Diskusi ini dihadiri oleh Dirjen Sumber Daya dan Perangkat Pos dan Informatika Muhammad Budi Setiawan, Asisten Deputi Urusan informasi dan publik bisnis Kementrian Negara Koperasi dan UKM Adi Trisno Juwono, Ketua ATSI Sarwoto Atmosutarno, serta VP ICT Practice Asia Pacific Frost and Sullivan Jayesh Easwaramony.

"Pengembangan ICS menjadi ICC adalah langkah konkrit dari Asosiasi Telekomunikasi dan Selular Indonesia (ATSI) dan Dyandra Promosindo dalam menyambut era konvergensi menuju sebuah pameran yang lebih komperehensif," ujar Sarwono Atmosutarno, Ketua Umum ATSI saat memberi sambutan.

Ia melanjutkan ICC merupakan salah satu bentuk dukungan para provider telekomunikasi untuk mewujudkan Indonesia agar siap memasuki era broadband society dan economy nanti, dimana broadband menjadi salah satu penggerak roda perekonomian nasional.

Dengan tema 'Borderless Word of Communication', ICC ingin menjadi pameran Information and Computer Technology (ICT) komperehensif dan terintegerasi karena menghubungkan konsep pameran retail (B2C) dan pameran corporate (B2B).

Kesenjangan Internet di Negeri Sendiri


Jakarta - Di saat wilayah bagian barat Indonesia menikmati berbagai macam layanan mutakhir berlandaskan pita lebar internet, wilayah timur Indonesia hanya bisa meringis mendengar ceritanya saja.

Ya, Indonesia bak terbelah dua. Memang bukan cerita baru, namun kesenjangan itu masih ada. Internet yang layak masih jadi barang langka untuk sebagian besar warga Indonesia, khususnya di bagian timur.

Entah mengapa, wilayah bagian timur terkesan kurang diprioritaskan dalam hal pembangunan infrastruktur jaringan. Contoh gampangnya jika dilihat dari semangat pembangunan megaproyek Palapa Ring.

Dari tujuh perusahaan telekomunikasi yang semula tergabung dalam konsorsium, sekarang hanya menyisakan Telkom sang BUMN yang 'terpaksa' jalan sendiri. Tak mudah untuk membangun di wilayah timur seorang diri.

Fakta menyedihkan ini sempat menggugah Basuki Yusuf Iskandar yang saat itu menjabat Dirjen Postel Kementerian Kominfo. Maka diusunglah rencana mulia dalam balutan program bertajuk ICT Fund. Program untuk menyeimbangkan industri teknologi komunikasi informasi ini digagas sejak tiga tahun yang lalu.

Namun apa daya, program penggalangan dana yang dihimpun dari kewajiban Universal Service Obligation (USO) tersebut mandek. Dana setoran 1,25% dari pendapatan kotor seluruh penyelenggara telekomunikasi yang jumlahnya bisa mencapai Rp 5 triliun dalam kurun tiga tahun terakhir itu belum juga bisa dieksekusi karena masih terhalang restu dari Kementerian Keuangan.

Padahal, dana dari ICT Fund tersebut telah berulang kali digembar-gemborkan Menteri Kominfo Tifatul Sembiring, bakal dialokasikan khusus untuk membantu pembangunan infrastruktur di kawasan Indonesia timur, khususnya Maluku dan Papua.

"Menteri Keuangan tidak menghambat, mungkin masih dievaluasi untuk tahap akhir," elak Gatot S Dewa Broto, Kepala Pusat Informasi dan Humas Kementerian Kominfo, setiap kali dikonfirmasi detikINET.

"Sembari menunggu persetujuan Menkeu, kami di internal mulai membuat RPM (Rancangan Peraturan Menkominfo) untuk ICT Fund. Jadi, 2011 ini akan jadi tahunnya legal konsolidasi framework-nya saja. Sehingga, baru di 2012 nanti ICT Fund paling cepat bisa jalan," lanjut Gatot.

Biasanya, RPM baru dibuat setelah ada arahan dan persetujuan dari menteri terkait. Sebab, RPM akan mengatur hal-hal teknis yang nanti akan diturunkan dalam bentuk Peraturan Dirjen. Dengan disegerakannya pembuatan RPM, Kominfo terkesan gregetan ingin buru-buru agar program ICT Fund ini jalan. Wajar saja, Indonesia dikejar target pencapaian dalam kesepakatan Millenium Development Goals (MDGs) untuk 2015 nanti.

Menurut Heru Sutadi, anggota komite Badan Regulasi Telekomunikasi Indonesia, salah satu cara efektif dan solusi yang berkelanjutan menghadapi tantangan global terkait kesejahteraan, kesehatan, pendidikan, persamaan gender, perubahan iklim, dan perubahan populasi dunia ke generasi muda, adalah mengedepankan apa yang disebut dengan ekonomi pita lebar (broadband economy).

Broadband Economy

Broadband economy belakangan menjadi isu hangat di dunia ICT. Banyak penelitian dilakukan untuk mengetahui bagaimana pengembangan broadband di suatu negara dengan gross domestic product (GDP) nasional. Seperti dilakukan dalam penelitian terbaru oleh Arthur D Little (2010), yang menyimpulkan bahwa penambahan 10% pertumbuhan broadband akan berdampak pada pertumbuhan GDP sebesar 1%.

Begitu juga dengan penambahan 1000 pengguna broadband baru, akan menumbuhkan 80 pekerjaan baru. Angka ini menurut Heru memang di bawah estimasi internasional bahwa peningkatan 10% penetrasi broadband akan meningkatkan 1,3% GDP nasional. "Namun tetap ada temuan bahwa ada korelasi broadband dan GDP," kata Heru.

Korelasi itu untungnya disadari oleh Telkom. Selaku national flag carrier, Telkom jelas berkewajiban untuk memenuhi penyediaan akses broadband. Tak hanya melulu di bagian barat saja, namun juga merata ke seluruh negeri melalui program Telkom National Super Highway dan National Telkom True Broadband Access.

Langkah itu dipaparkan Direktur Telkom Rinaldi Firmansyah sebagai upaya untuk mendukung penuh Masterplan Percepatan dan Perluasan Pembangunan Ekonomi Indonesia (MP3EI) 2011-2025 yang dicanangkan Presiden Susilo Bambang Yudhoyono, akhir Mei 2011 lalu.

"Telkom True Broadband Access kami harapkan membantu percepatan pengembangan Enam Koridor Ekonomi Nasional yang telah ditetapkan pemerintah, khususnya membantu pembangunan pusat-pusat pertumbuhan di setiap koridor ekonomi," kata Rinaldi.

Hingga 2015, Telkom, kata dia, secara bertahap akan menggelar infrastruktur true broadband yang meliputi 497 kota/kabupaten dengan target mencapai 13 juta homepass dengan investasi sekitar Rp 21,198 triliun dari dana internal.

Jaringan akses berkecepatan 20 Mbps hingga 100 Mbps yang mulai dibangun 2011-2015 nanti itu akan menyusuri enam daerah koridor yang telah ditetapkan pemerintah, yakni Koridor Ekonomi 1 Sumatera, Koridor Ekonomi 2 Jawa, Koridor Ekonomi 3 Kalimantan, Koridor Ekonomi 4 Sulawesi dan Maluku Utara, Koridor Ekonomi 5 Bali dan Nusa Tenggara, serta Koridor Ekonomi 6 Papua dan Maluku.

Menurut Eddy Kurnia, head of Corporate Communication & Affair Telkom, penggelaran infrastruktur tersebut sangat tepat, yaitu sesuai dengan lifestyle yang berkembang serta untuk meningkatkan daya saing wilayah-wilayah yang selama ini kurang berkembang karena hambatan infrastruktur telekomunikasi.

"Nantinya, pemanfaatan infrastruktur true broadband access ini, antara lain untuk pembangunan National e-Health Ecosystem sebagai media transaksi berbasis ICT bagi para pelaku kesehatan di mana pun berada, baik untuk pemerintah, masyarakat, rumah sakit, farmasi dan lainnya. True broadband access ini juga upaya kami untuk menumbuhkan broadband economy, khususnya usaha kecil menengah," tandas Eddy.

uuuuwwoooW, Seorang Wanita Tato 152 Teman Facebook di Tubuhnya


Tattoo teman Facebook (ninemsn)
<a href='http://openx.detik.com/delivery/ck.php?n=ad79472d&amp;cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://openx.detik.com/delivery/avw.php?zoneid=45&amp;cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&amp;n=ad79472d' border='0' alt='' /></a>
Jakarta - Bagi wanita ini, pertemanan di dunia maya sangat berarti. Buktinya, dia rela melakukan tato di hampir seluruh bagian lengannya dengan gambar foto profil 152 teman Facebooknya.

Seperti dikutip detikINET dari PCMag, Rabu (8/6/2011), wanita asal Belanda ini merekam video kala dirinya sedang ditato. Kemudian ia mempostingnya di situs berbagi video YouTube agar bisa disaksikan khayalak di link ini.

"Aku ingin menunjukkan pada kalian semua tato sosial ini. Cukup mengagumkan bukan? Aku sangat bangga dengannya, kuharap kalian juga suka," tukas wanita yang tidak teridentifikasi namanya ini.

Tato tersebut dibuat di Rotterdam oleh seorang seniman tato setempat bernama Dehvyathe Xaviera Moelker. Aksi sang wanita pun mendapat beragam tanggapan di YouTube.

"Ya, memang terlihat keren, namun hubungan pertemanan tak berlangsung selamanya, khususnya di Facebook," tulis seorang pengakses YouTube.

"Bagaimana jika ada teman yang menghapusmu (dari Facebook)? Apakah kamu kemudian akan menghitamkan gambar mereka di lenganmu?," tanya user yang lain.

Entah apakah aksi sang wanita murni inisiatif sendiri. Beberapa pihak menilai aksinya adalah bentuk promosi perusahaan pembuat tato. Dan jika dilihat dari videonya, tato tersebut agaknya tidak permanen.

Nexian Usung Tablet Mirip Galaxy Tab

Jakarta - Dalam ajang International Communication Expo & Conference (ICC) 2011, Nexian mengusung jajaran Android terbaru mereka. Salah satu produk yang menyita perhatian adalah Nexian Genius - NX A7500, yang mirip dengan Samsung Galaxy Tab.

Saat dijajal detikINET, Rabu (8/7/2011) tablet ini dilengkapi konektivitas 3G maupun WiFi. Dari sisi sistem operasi, Genius sudah menggunakan Android 2.2 Froyo.

Urusan kecepatan, Nexian membenamkan prosesor berkekuatan 600 MHz dari Qualcom. Perangkat tablet PC ini juga sudah dilengkapi kamera 2 megapixel, Bluetooth, GPS/AGPS, serta slot Micro SD. Pembeli akan mendapatkan gratis 8 GB micro SD card.

Mendukung konten lokal, Tablet Nexian Genius pun dipaket dengan aplikasi preload lokal karya anak negeri. Beberapa di antaranya adalah portal berita detik.com, kompas, bisnis indonesia, dan kapanlagi.

Pengguna yang berminat dapat memboyong tablet berukuran 7 inch berlayar kapasitif ini dengan harga Rp 2,9 juta. Pengunjung yang melakukan pembelian di hari pameran dengan kartu kredit mendapat harga promo menjadi Rp 2,4 juta.

Perkuat Mobile Gaming, RIM Beli Developer Game


Jakarta - Research In Motion (RIM) mulai serius memperkuat ranah game untuk menambah daya tarik perangkatnya. Pembesut BlackBerry ini membeli Scoreloop, perusahaan asal Jerman yang membuat toolkit untuk menambah fitur social pada mobile game.

"Kami bekerja dengan tim di Scoreloop untuk menyediakan tool yang memungkinkan komunitas developer kami menggiring game ke tingkatan baru integrasi sosial pada platform BlackBerry," demikian pernyataan RIM.

Chief Executive Scoreloop Marc Gumpinger membenarkan pernyataan RIM dan mengatakan bahwa perusahaan yang berkantor pusat di Waterloo, Ontario, Kanada itu berambisi membangun platform terbaik untuk mobile game.

"Itu sebabnya, kami menggabungkan kekuatan untuk mewujudkannya," kata Gumpinger seperti dilansir AFP dan dikutip detikINET, Rabu (8/6/2011).

Scoreloop yang didirikan pada 2008, menyediakan software dan toolkit bagi para developer untuk menambahkan elemen sosial di game mobile. Perusahaan yang berpusat di Munich, Jerman ini juga mempunyai cara untuk menghasilkan pendapatan dari pembelian aplikasi dan mata uang virtual. Scoreloop juga mengerjakan toolkit untuk berbagai platform, termasuk iOS, Android dan Windows Phone 7.

HP TouchPad, Menjanjikan Tapi Diliputi Ketidakpastian


HP TouchPad (arp/inet)
<a href='http://openx.detik.com/delivery/ck.php?n=ad79472d&amp;cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://openx.detik.com/delivery/avw.php?zoneid=45&amp;cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&amp;n=ad79472d' border='0' alt='' /></a>
Las Vegas - Meski lebih fokus ke bisnis enterprise, event Hewlett-Packard Discover 2011 juga memperlihatkan produk konsumernya yakni HP TouchPad. Gadget ini terlihat menjanjikan, namun sayang diliputi ketidakpastian.

Ada empat buah TouchPad yang dipajang dan dijadikan alat demonstrasi di HP Discover yang berlangsung di Hotel Venetian, Las Vegas, Amerika Serikat.

Pada Selasa (7/6/2011) sore waktu setempat, detikINET menyaksikan demo TouchPad yang diperagakan oleh salah satu frontliner yang bernama Jason Santillano. Ia pertama menjelaskan mengenai spesifikasi TouchPad yakni prosesor Snapdragon dual core, layar 9,7 inch dan dua buah kamera depan-belakang.

Sekilas, tablet yang berbalut warna hitam tersebut terlihat sangat elegan. Saat memunculkan keyboard virtual, pengguna dapat mengubah ukuran keyboard tersebut untuk menyesuaikan dengan ukuran jari tangannya.

Salah satu fitur paling menarik dari TouchPad adalah adanya kemampuan untuk berbagi data dengan sesama perangkat HP cukup dengan menyentuhkan keduanya. Fitur ini disebut sebagai touch to share.

Dengan fitur ini, pengguna bisa mentransfer file atau mengirimkan halaman web yang tengah dibuka. Yang diperlihatkan adalah proses mentransfer sebuah halaman web dari TouchPad ke ponsel Pre3.

Selain itu, TouchPad dapat disambungkan dengan printer HP apapun lewat WiFi untuk melakukan pencetakan. TouchPad juga bisa dipakai untuk menerima telepon asalkan ia sedang terkoneksi dengan ponsel HP.

"Untuk menerima telepon, tidak harus memakai TouchPad yang 3G/4G, yang WiFi pun bisa. Asalkan sudah terhubung dengan ponsel HP," terang Santillano kepada detikINET.

Fitur andalan TouchPad lainnya adalah pada galeri fotonya yang tidak cuma menampilkan foto yang tersimpan di dalam memorinya, tetapi juga foto yang terdapat di galeri di akun Facebook yang sudah dikoneksi ke dalam gadget ini.

Kemarin, CEO HP Leo Apotheker mengklaim bahwa sistem operasi WebOS yang ada di dalam TouchPad adalah sistem operasi yang dioptimisasi untuk pengalaman menjelajahi web.

Selain konektivitas dengan Facebook, tablet yang nantinya akan tersedia dalam versi 3G/4G dan WiFi ini juga bisa menghubungkan kontak yang ada dengan akun media sosial yang dimiikinya. TouchPad juga dapat mensinkronkan kalender dari Facebook, Gmail atau Microsoft Exchange.

Dengan fitur yang cukup mumpuni tersebut, TouchPad terlihat menjanjikan untuk bersaing dengan tablet-tablet sekelas. Hanya saja, publik tampaknya masih harus bersabar menantinya di pasar karena belum ada tanggal definitif peluncuran dan skema harganya.

Sebelum ini, Apotheker hanya menyebut 'will be available soon'. Jawaban yang sama muncul dari Steve Dietch, VP Worldwide Marketing for HP ProCurve Networking, saat ditanya oleh sejumah wartawan dari Asia Tenggara dan India.

Sony & Toshiba 'Kawinkan' Unit Bisnis LCD



Jakarta - Dua raksasa elektronik asal Jepang, Sony dan Toshiba, berencana menggabungkan unit bisnis LCD mereka. Spekulasi pun bermunculan, duet keduanya akan memperkuat produksi LCD untuk produk populer seperti iPhone dan iPad Apple.

Menurut laporan Wall Street Journal yang dikutip detikINET, Rabu (8/6/2011), keduanya akan menjual saham mereka ke pemerintah Jepang senilai USD 1,2 miliar. Diperkirakan, unit bisnis LCD gabungan ini bisa mengungguli Sharp sebagai pembuat panel LCD terbesar dari Jepang.

Usut punya usut, rupanya pemerintah Negeri Sakura tengah berupaya melindungi kepemimpinannya dalam produksi LCD untuk smartphones dan tablet. Gabungan unit bisnis LCD Sony dan Toshiba ini nantinya sebagian besar akan dimiliki oleh pemerintah.

Narasumber internal yang mengungkapkan informasi ini menyebutkan, Sony dan Toshiba saat ini tengah intens mendiskusikan upaya penyatuan unit LCD mereka.

Penggabungan ini tampaknya akan disambut dengan baik. Innovation Network Corporation of Japan (INCJ), perusahaan pendanaan yang berafiliasi dengan pemerintah, telah mengajukan keinginan berinvestasi jika Sony dan Toshiba setuju mengintegrasikan operasional bisnis LCD mereka.

Menkominfo Yakin 'Indonesia Broadband' Bisa Lebih Cepat


Jakarta - Menteri Komunikasi dan Informatika, Tifatul Sembiring, yakin target 'Indonesia Broadband' bisa dipercepat. Apa itu Indonesia Broadband?

"Melihat lonjakan pengguna teknologi informasi dan komunikasi (TIK) di Indonesia serta pesatnya kemajuan bisnis TIK di tanah air, maka target implementasi Indonesia Broadband bisa dipercepat", ujar Tifatul saat membuka acara International Communication Expo & Conference di Jakarta, Rabu (8/6/2011).

Indonesia Broadband mengacu pada rencana menghadirkan sebuah jaringan akses internet pita lebar nasional. Memang di beberapa kota besar jaringan broadband sudah tersedia, namun masih banyak wilayah di Indonesia yang belum tersentuh.

Jangankan broadband, beberapa wilayah di Indonesia bahkan belum memiliki jaringan telekomunikasi dasar. Hal ini yang mendorong berbagai program pemerintah untuk meluaskan akses telekomunikasi secara nasional.

Penetrasi broadband pun diyakini bisa meningkatkan kesejahteraan nasional. "Riset dari World Bank dan ITU menyatakan bahwa penetrasi broadband sebesar 10% akan mendorong kenaikan GDP nasional sebesar 1,38%. Oleh karena itu pemerintah akan terus konsisten mengejar terwujudnya jaringan broadband nasional", papar Tifatul.

Menkominfo telah mencanangkan target pemerintah tahun 2012 sebagai Indonesia Connected, 2014 Indonesia Informatif, 2016 Indonesia Broadband dan 2018 Indonesia Digital.

Dalam keterangan yang diterima detikINET, Rabu (8/6/201) tidak dijelaskan apakah 2016 ini sudah termasuk yang dipercepat atau mungkin bisa lebih cepat lagi dari target yang sudah dicanangkan tersebut.

Menyaksikan 9 Pucuk Gunung Es Game Indonesia


ilustrasi (flickr/cc/longhorndave)
<a href='http://openx.detik.com/delivery/ck.php?n=ad79472d&amp;cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE' target='_blank'><img src='http://openx.detik.com/delivery/avw.php?zoneid=45&amp;cb=INSERT_RANDOM_NUMBER_HERE&amp;n=ad79472d' border='0' alt='' /></a>
Jakarta - Sabtu, 4 Juni 2011, saya dapat kesempatan yang menyenangkan menjadi salah satu juri di acara Nokia Mobile Game Developer War. Kesempatan itu jadi menyenangkan bukan hanya karena bisa duduk bersebelahan dengan Sandra Dewi (ehm) tapi lebih karena bisa menyaksikan bakat-bakat baru di dunia pengembangan game Indonesia.

Game, meski oleh sebagian kalangan dianggap sebagai 'mainan belaka', adalah pintu gerbang yang mengantarkan banyak orang untuk masuk ke dunia teknologi. Mereka yang tertarik dengan game kadang juga tertarik untuk membuatnya.

Hal itu membuat banyak orang jadi penasaran untuk mempelajari teknologi di baliknya. Dan kemudian, digabung dengan faktor lain, ia bisa jadi seorang penguasa teknologi yang handal.

Adanya kompetisi membuat game, seperti yang digelar oleh Nokia tersebut, tentu jadi salah satu wahana yang bisa digunakan calon pengembang masa depan Indonesia untuk unjuk kebolehan.

Selain itu, ajang semacam ini jadi sarana untuk menjalin hubungan dengan pihak lain. Bukan tidak mungkin peserta yang tidak jadi pemenang justru 'menang besar' dalam ajang serupa dengan mendapatkan investor atau kesempatan bisnis di samping.

Pucuk Gunung Es

Hal yang paling menyenangkan dari kegiatan seperti itu adalah mengetahui bahwa kesembilan finalis itu hanyalah sebagian kecil dari peserta yang ikut sejak babak awal.

Lebih serunya lagi, mereka yang ikut bisa jadi hanya sebagian kecil dari entah berapa banyak lagi pengembang game lokal yang tidak ikut serta (dengan berbagai alasan mereka sendiri).

Bayangkan bahwa di balik ini masih banyak game dan aplikasi lokal lain yang siap untuk mengepakkan sayapnya. Bukan hanya di Indonesia, mereka juga harusnya bisa terbang tinggi ke tingkat dunia!

Sembilan Juara

Ada sembilan finalis yang bertarung di babak final yang diadakan di fX, Jakarta, itu. Meski hanya tiga yang menang, semuanya layak disebut sebagai juara.

Berikut adalah sembilan finalis yang memberikan presentasi mereka dalam ajang Nokia Mobile Game Developer War 4 Juni 2011:
  • Bhinneka Tunggal Ika (Tim Dongskar Pedongi) - Game genre tower defense ini menghadirkan serangan pasukan penjajah ke tanah Indonesia. Pemain diminta menempatkan rumah dan pasukan untuk menghalau penjajah yang datang.
  • Malin Kundang Mencari Cinta (Tim Anonim) - Game puzzle ketangkasan ini menghadirkan sistem kendali paralel, pemain di saat yang sama harus mengendalikan dua karakter yang berbeda: Malin Kundang dan istrinya.
  • Hantu Digital (Tim Hantu Digital) - Mengangkat tema berburu hantu, pada dasarnya Hantu Digital adalah memory game yang menantang pemain untuk mengingat jalur tertentu di layar dalam waktu yang singkat.
  • Too Much Satay (Tim Sate) - Unsur menarik dari game ini adalah mengangkat sate, makanan yang digemari berbagai kalangan di Indonesia, sebagai tema utama. Permainannya berupa stacking puzzle.
  • Aksara (Tim Aksanesia) - Game platformer puzzle ini menggiring pemain untuk mempelajari berbagai kosa kata dari berbagai daerah di Indonesia dengan menggerakkan karakter di layar untuk mengumpulkan huruf-huruf sesuai urutan.
  • Nakula Sadewa (Tim Omah Games) - Game puzzle ini menghadirkan dua karakter yang harus saling bekerjasama untuk bisa keluar dari ruangan bawah tanah. Kedua karakter bisa dimainkan dengan bergantian oleh satu pemain atau oleh dua pemain lewat Bluetooth.
  • Arjuna Sang Pemanah - Game platformer ini menampilkan petualangan ala Contra atau Mario Bros dengan Arjuna sebagai tokoh sentral. Tentunya, senjata utamanya adalah panah sakti.
  • Warung Express Jawa - Game ini menghadirkan time management ala Diner Dash dengan tema masakan Indonesia. Pemain butuh ketangkasan jari dan ingatan yang baik untuk menguasainya.
  • School Escape: Jurit Malam - Game puzzle ini merupakan sekuel game berjudul 'School Escape' namun dengan tema mistik komedi. Ia menarik perhatian dengan keseluruhan desainnya yang nampak utuh dan temanya yang 'saat ini'.

Tentang School Escape

Mungkin ada sebagian kalangan yang bertanya-tanya (atau bahkan sampai mencemooh) mengapa yang menang adalah game dengan tema 'kabur dari sekolah'.

Salah satu fungsi game, seperti juga media hiburan lain, adalah menempatkan pemainnya pada kondisi atau situasi yang pada kenyataannya bisa jadi tak mungkin ia lakukan (an otherwise impossible situation).

Contoh gampangnya adalah game seperti Angry Birds yang memungkinkan pemain melontarkan burung-burung dengan berbagai kemampuannya untuk menghancurkan rumah para babi. Jika hal itu dilakukan dalam dunia nyata, bayangkan berapa banyak burung yang harus tersiksa!

Sama juga dengan School Escape, salah satunya game itu jadi pelampiasan imajinasi pemain yang pada kenyataannya mungkin tidak bisa kabur dari sekolah. Apalagi versi sekuelnya --yang jadi jawara di kompetisi itu-- memungkinkan pemain untuk kabur dari setan sekaligus membongkar konspirasi jahat di sekolah.

Jujur saja, berapa sering kita membayangkan bahwa sesungguhnya pihak yang berkuasa (kepala sekolah, bos, pemimpin negara?) adalah orang-orang jahat yang sengaja membuat hidup ini sengsara?

Kemenangan School Escape pun bukan sekadar dari temanya. Secara keseluruhan game itu mampu menampilkan tingkat keseriusan yang menarik: mulai dari sisi artistiknya (yang mencakup opening screen, sprite dengan gaya 8-bit, nuansa yang konsisten) hingga gameplay (yang sederhana tapi mengena).

Game Adalah Bermain

Pada akhirnya, game adalah soal bermain. Dan pengembang game yang baik adalah yang selalu memikirkan bagaimana membuat pemainnya senang.

Mereka tak seharusnya terlalu terpengaruh oleh apa yang dikatakan para juri di sebuah kompetisi --seberapapun besarnya hadiah yang dijanjikan. Hal utama yang harus jadi perhatian adalah pemain dan permainannya.

Mereka juga tak perlu ambil pusing apa yang sedang atau sudah dilakukan pesaingnya. Lihat saja Nintendo yang tak mau terjebak kejar-kejaran spesifikasi atau grafis dan justru memikirkan gameplay lewat Nintendo Wii (dan kini Nintendo Wii U).

iMessage Ancam BlackBerry Messenger


iMessage (engadget)

Jakarta - Menjawab fitur BlackBerry Messenger (BBM) yang jadi andalan BlackBerry, Apple menghadirkan iMessage. iMessage adalah layanan data berbasis cloud computing Apple yang berfungsi sama layaknya BBM.

Sebagian analis teknologi pun menilai iMessage adalah ancaman serius bagi BlackBerry dan BBM-nya. Bahkan, peringatan ini sempat membuat harga saham Research in Motion (RIM) selaku produsen BlackBerry, menurun di Amerika Serikat.

Tavis McCourt dari biro analis Morgan Keegan mengistilahkan iMessage adalah tembakan yang langsung mengarah ke BBM. Padahal, BBM yang memiliki lebih dari 40 juta user global adalah salah satu kunci sukses RIM di luar Amerika Serikat.

RIM mengandalkan pertumbuhan penjualannya di Amerika Latin dan Asia di mana mereka meraih popularitas berkat BBM. Nah, iMessage dipandang bisa menggerogoti popularitas BBM di wilayah ini yang ujung-ujungnya mengurangi penjualan BlackBerry.

"Menilik sejarah Apple, kami mengira iMessage tidak akan dirilis jika tidak memiliki waktu delivery kompetitif dan performa yang baik," tambah Tavis, seraya meyakini bahwa nantinya iMessage sama bagus performanya jika dibanding dengan BBM.

Mike Abramsky, analis RBC Capital Markets juga menilai iMessage bakal menggoda loyalitas pemakai BlackBerry usia muda untuk beralih ke iPhone. Menurutnya, kedatangan iMessage membawa ketidakpastian apakah BBM akan tetap kompetitif dalam jangka panjang.

Di sisi lain, tekanan lebih hebat bagi BBM diprediksi akan datang dari Android. Tavis berpandangan bahwa mengingat pertumbuhan yang pesat, Google mungkin terpicu membuat layanan messenger yang sama fungsinya dengan BBM.

"Kami akan kaget jika Android tidak berupaya meniru iMessage atau BBM, yang akan lebih mengancam bagi sukses jangka panjang RIM," kata Tavis, seperti detikINET kutip dari Bloomberg, Rabu (8/6/2011).

Nintendo Ungkap Daftar Game untuk Wii U


Wii U
Jakarta - Nintendo tak hanya memamerkan kecanggihan Wii U di ajang E3, namun juga sejumlah game menawan dengan kualitas grafis setara PlayStation 3 dan Xbox 360.

Beberapa waktu lalu Nintendo mengklaim bahwa, generasi penerus Wii akan memiliki spsefikasi cukup canggih untuk menjalankan beragam jenis game kelas berat, termasuk game sekaliber PS3 dan Xbox 360.

Dikutip detikINET dari product review, Rabu (8/6/2011), inilah sederet game yang akan diluncurkan bersamaan dengan Wii U nanti.

Super Smash Bros
Lego City Stories
Tekken
Assassin’s Creed
Darksiders 2
Batman Arkham Asylum
Ghost Recon Online
Dirt
Aliens Colonial Marines
Metro Last Light
Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge

Melalui video yang diunggah di YouTube, game yang diklaim siap dirilis untuk Wii U itu memang menampilkan kualitas grafis yang mengagumkan. Beberapa testimoni dari penerbit game pun kian meyakinkan kecanggihan konsol ini.

"Kontroler ini (Wii U-red) sangat revolusioner, sangat berbeda dengan kontroler tradisional," ujar Yves Guillemot, CEO Ubisoft Entertainment.

jalan-jalan


Pusing…..
Kegiatan dikampus banyak banget mulai dari tugas, nyusun PI nguber-nguber dosen pebimbing sampe kelas pengulangan. hampir 3bulan saya disibukin persoalan yang begini terus. Dan ternyata temen-temen kelasan, sepemikiran dengan saya.
Akhirnya tiba suatu hari saya bersama temen-temen punya ide buat ‘Jalan-Jalan’ yaaaa buat sedikit refresh otak.(dari pada makin bebel) pas kebetulan minggu ini libur agak panjang, singkat kata, Jadi dari hasil rembukan sama temen-temen mengenai waktu dan tujuan dan tempat. Menyatakan  kita akan  Ajojing ke cibodas lebih tepatnya kita ke curug cibereum, dan waktu berangkat hari kamis jam 11.00
Kenapa milih disana karena masi gak terlalu jauh dari Jakarta dan salah satu temen memiliki tempat di tempat wisata,yang penting gak terlalu makan banyak biaya (maklum mahasiswa harus disesuaikan dengan dompet)hhee;) alhasil kita ngumpul lah jam 10.00 malem diwarkop samping kampus. Kecewa sih yang ngumpul Cuma 7orang tapi gak apalah dari pada gak jadi (gak sebanding sama saat rembukan).
Jam 11.00 teenggg.. kita caaw ke cibodas. Butuh waktu 2jam, buat nyampe sana. Dan ternyata temen-temen pada salah kostum pada pake sweater padahal udara diatas dinginnya sampe12°c fiiuuuhh meriang-meriang tuh badan. Untung saya udah prepare yaaa jadii lumayan hangatlah.hahahaha
Dinihari sampe menjelang subuh, kita ngabisin waktu ngobrol ditemani kopi item+mie instan+syisa.. ajiiib.. gak kerasa udah mau pagi dan kita belom tidur,Padahal siangnya kita harus naik ke curug. Tidur? ternyata  gak bias kareana dikamar lebih dingin dari pada diluar. Walaupun akhirnya kita bisa beristirahat buat beberapa jam kedepan…
Naik berangkat ke Cuuurrruuugg. Jam 11.30 saya baru bangun, hheee (maklum kemaren aktivitas padat sekali). Siap-siap + sarapan nasi, jam 12.00 tengah hari bolong,tapi hari ini mataharinya gak bolong alias jam segitu masi aja dingin(ternyata diJakarta panas,digunung itensitas ujan lagi sering) 1jam dari tempat nginep ke curug.. “pegeel ccoooy”.. hahahahaaa(temen-temen pada ngeluh). Udah sampe atas kelar penderitaan saya ngedengrin keluhan temen-temen selama perjalanan,cape langsung ilang liat pemandangan yang aduhai didepan mata,
Airnya dingin boo.. aiiihhh niihh air gunung dingin bener suerr+aliran air lagi deres beku-beku dah tuh badan(lebay),mungkin akibat itensitas hujan yang agak sering ngebuat diatas dingin, karena berhubung hari libur jadi diatas(curug) manusianya rame sekaliii.. kelar kecipak-kecipuk main air, pas jam03.00 sore kita turun kepenginapan karena rencananya abis maghrib kita mau pulang ke Jakarta. Jam05.00(lama ya perjalanan turun ,gak selama pas naik, biasa Narsis kalo udah ketemu kamera apalagi latarbelakangnya alam keren brroo). kita sampe ke penginapan langsung bersih-bersih + siap-siap pulang buat nguber waktu, sehabis maghrib   kita caaww  turunn, dan TERNYATA!!!! Jegerrrr kaing…(lebay lagi). Baru 3kilo perjalanan lagi-lagi cuaca gak bersahabat, hujan deraas sekaliii.
Jam menunjukan pukul 08.00 eeett bujuugg. Udah 1½jam nunggu tapi hujan masi belom bias kalem. Alhasil karena kondisi badan yang sudah cape karena kecurug dan menunggu hujan hingga berjam-jam kita putuskan balik ke penginapan istirahat mala mini dan pulang besok pagii.. lagi-lagi ada masalah.. gak bisa tidurr dinginnya minta ampun gak nanggung-nanggung suhu 10° buat kita jadi begadang lagi.dan hujan baru reda sekitar pukul 02.00 dinihari, Singkatnya imbas dari kekurangan tidur pagi menjelang kita mau pulang masi ngantuk…  pas 07.00 pagi kita cabut bismillah semoga selamat sampe tujuan…
Alhamdulillah jam 11.00 sampe juga Jakarta.   Jalan-jalan yang melelahkan  tapi senenglah karena disini saya senang, bisa susah bareng temen-temen.